ARSLAN W · OYUN PROJESİ

Cüceler Diyarı

Kristaller, eski madenler ve yıldız geçitleriyle büyüyen özgün bir fantastik RPG dünyası. Proje iki ayrı geliştirme hattında ilerliyor: mevcut Roblox deneyimi ve Roblox’tan bağımsız Godot tabanlı oyun prototipi.

Fantasy RPGKeşif ve madenGörevlerÇok oyunculu prototipWindows · Android · iOS hedefi
ARSLAN W projelerine dön ↗
Teknik önizleme · test sürümü

Cüceler Diyarı · Demo Tasarım

iPad ve bilgisayar tarayıcısında test edilebilen Godot tabanlı 22. bölüm prototipini açın. Bu bağlantı geliştirme önizlemesidir; gerçek iPad Safari uyumluluğu ve internet üzerinden çok oyunculu eşleştirme henüz tamamlanmış kabul edilmez.

Demo Tasarımı Aç · iPad / Safari

Güncel önizleme: QA v2.92 · Klavye ve dokunmatik etkileşimler cihazda doğrulanmalıdır · Üyelik gerekmez.

Oyun dünyası

Masalsı bir cüce köyünden başlayıp yer altı madenlerine, ay mağaralarına ve yıldızlar arası bölgelere uzanan bir macera kurgusu. Bölüm ve gezegen fikirleri aşamalı olarak prototipleniyor; tasarım dokümanındaki her alanın tamamlanmış oynanabilir harita olduğu varsayılmamalı.

Prototip

Canlı köy ve NPC’ler

Taş meydan, ahşap evler, ışıklı kristal ve Borin, Milda, Tovin karakterleri etrafında kurulan stilize köy.

Prototip

Maden ve ilerleme

Cevher toplama, altın kazanma, görev hedefleri, bölüm ilerlemesi ve yeniden doğan kaynaklar.

Geliştiriliyor

Ayaz Ayı ve yıldız geçitleri

Ay gümüşü, buzlu mağaralar, uzay bölgeleri ve sonraki dünyalara geçiş için kademeli içerik hattı.

İki teknik geliştirme hattı

Kaynak doğrulandı

Roblox deneyimi

  • Kristal ve altın toplama; görev ve bölüm ödülleri
  • Sunucu doğrulamalı toplama olayları ve DataStore kayıt altyapısı
  • Mobil ekrana ölçeklenen HUD ve etkileşimli NPC’ler
  • Roblox Studio’da gerçek oyun testi ve yayın henüz doğrulanmadı
Kaynak prototipi

Bağımsız Godot oyunu

  • Hareket, cevher kazma, altın ve yerel profil kaydı
  • Düşmanlar, görevler, mağaza arayüzü ve bölüm ilerlemesi
  • ENet tabanlı iki istemcili ağ/ortak boss prototipi için test betikleri
  • Motor içi çalıştırma ve gerçek cihaz dışa aktarma testi bekliyor
Sonraki aşama

Üretime hazırlık

  • Gerçek 3D modeller, rig ve animasyonlar
  • Güvenli sunucu, hesap ve bulut kayıt mimarisi
  • Mağaza/ödeme entegrasyonu ve satın alma doğrulaması
  • Windows, Android ve iOS paketleri ile cihaz testleri

Geliştirme durumu

Bu sayfa, depodaki README ve doğrulama çıktılarıyla desteklenen mevcut kapsamı özetler. Yüzde ilerleme veya canlı oyuncu kapasitesi için doğrulanmış ölçüm bulunmadığından sayı verilmemiştir.

Doğrulanan

  • Proje kaynakları ve Roblox place dosyası mevcut
  • validate-project.mjs başarılı: 15 kaynak dosyası ve Luau sözdizimi kontrolü
  • Godot sahneleri, ağ prototipi ve test betikleri kaynakta mevcut

Henüz kanıtlanmayan

  • Roblox Studio’da uçtan uca oynanış ve yayın
  • Godot motoru içinde sahne/çok oyunculu E2E testi
  • Android/iOS/Windows kurulum ve gerçek cihaz performansı

Güvenli yaklaşım

  • Ödeme düğmeleri devre dışı kalmalı; gerçek tahsilat yok
  • Çok oyunculu hareket ve ödüller sunucu tarafından doğrulanmalı
  • Yeni platformlar test edilmeden “hazır” olarak tanıtılmamalı
Şeffaflık notu: “Tüm platformlar” bir hedef kapsamıdır; bu, bütün platformlarda yayınlandığı anlamına gelmez. Tam MMORPG, 500 ayrı harita, gerçek para mağazası ve mobil/masaüstü paketleri tamamlanmış özellikler olarak sunulmuyor.